Jogo Activity simples para a família para crianças e todos que gostam ...
A Activity simples é um jogo de tabuleiro simples
Se você gostou do jogo de tabuleiro de Activity quando era criança, também vai gostar deste jogo, o que contribuiu para melhores experiências!
Você pode ler aqui as oportunidades do jogo.
Este jogo de tabuleiro é muito engraçado e viciante!
Você após a Activity de instalação - jogo de tabuleiro, pode experimentá -lo gratuitamente com alguns anúncios!
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Informações gerais
Regras de jogo
A primeira e mais importante coisa a estar no jogo é ser paciente e observar os sinais que o aplicativo enviará para você!
O jogo é jogado da seguinte maneira:
1. Primeiro, escolha até 4 (no caso de um jogo de julgamento 2) Nome da equipe e da equipe.
2. A seguir, selecione quanto tempo uma equipe deve executar uma tarefa e selecione o número de falhas que você deseja jogar para o time.
Coisas!
O duplo aberto no lado esquerdo da tela carrega os nomes de equipes usados anteriormente, enquanto o kuka na extrema direita esvazia a superfície.
4. Clique no botão do jogo e carregue a tela do jogo.
5. Primeiro, a primeira equipe a girar, clicando no botão de rotação!
(Clique no botão Spin novamente se você não soltar um emprego na primeira parada no volante!)
O jogador e o tipo de tarefa são então girados, o que pode ser.
Mostrar (ícone da mão): mostre o termo, palavra, sinônimos do player giratório.
Descreva (ícone da boca): você deve descrever, palavras e sinônimos.
Desenho (lápis Ikon): Você deve desenhar o termo, palavra e sinônimo.
Bônus (ícone do peito): O jogador giratório pode decidir descrever, desenhar ou mostrar!
6. Em seguida, a visualização da tarefa é exibida na tela. Aqui você pode ver o botão de exibição da tarefa, que deve ser lido apenas por alguém que definirá, apontará, desenhe ou como um bônus, qual é o dos três primeiros.
7. A, depois de aprender o trabalho, pressione o botão Iniciar para iniciar o botão de pausa para pausar o cronômetro definido.
7. B, o botão Executar está disponível para os últimos 30 segundos durante uma tarefa, se alguma equipe conhece a solução, clique na execução e selecione qual equipe é a única a marcar, o jogo continuará o próximo giro!
8. a. Durante a tarefa, se nenhum assalto for feito e antes da expiração do tempo que você tentaram adivinhar a tarefa, clique no botão kitalizado e você obtém o ponto da tarefa.
8. B. Durante a tarefa, se nenhum assalto for feito e antes da expiração do tempo, você não conseguiu adivinhar a tarefa, clique no botão NÃO OFF e ninguém receberá o ponto para a tarefa.
9. O jogo continuará até que você atinja o número de círculos que você selecionou. Uma pequena mensagem aparece na parte inferior da tela, que retorna 3, no final do timer, o aplicativo imprime.
10. Após a celebração do vencedor, se você deseja que as equipes possam criar outra Activity ou você pode retornar ao menu principal.
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